Tesla, araçlarının ekranında şu anda Godot temelli bir görselleştirme altyapısı kullanıyor. Epic Games’in geliştirdiği Unreal Engine’e geçerek çok daha gerçekçi bir görselleştirme amaçlıyor. Unreal Engine kullanan başka araçlar da var fakat Tesla çıtayı daha yüksek bir yere taşıyor.
Firmware 2025.20 güncellemesinde, Tesla’nın Model S ve Model X (AMD tabanlı donanım) araçlarında, mevcut Godot motoru yerine Unreal Engine ile hazırlanmış görsel bileşenlerin olduğu keşfedildi. Henüz aktif olmasa da, bu bileşenler şimdiden firmware içinde yer alıyor. Bu yeni sistem sürücünün ekranında daha yüksek gerçekçilik, daha akıcı animasyonlar gösterecek. Ayrıca gelişmiş ışıklandırma, derinlik algısı ve daha fazla detay olacak.
Kullanıcılar yoldaki tümsekler, işaretler, bariyerler ve küçük nesneler gibi unsurları daha net görecek. Bu iyileştirme, Tesla’ya kullanıcı deneyimini güçlendirme ve sürücünün sistemle kurduğu güven bağını artırma imkânı tanıyor. Tesla, Autopilot/FSD görselleştirmelerinde kullanılan motoru daha güçlü ve detaycı bir altyapıyla değiştirmiş olacak.
Özellikle yıl sonuna doğru (örneğin holiday update gibi güncellemelerde) aktif hale gelmesi muhtemel. Kullanıcı arayüzündeki bu görsel evrim, yalnızca estetik değil; daha net bir sürüş desteği ve sistem-davranışları anlama kabiliyeti de sağlama potansiyeli taşıyor.